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天热起来了呀!

有个问题:为什么每个年龄段的喜好会不一样?

在人间松弛指南里的《如何找到你真正热爱的?》里,我曾一直以为找到热爱的,是可以终身投入的。就像社会上所倡导,找到你所热爱的事情。但在那篇文章的写作过程里,我才意识到,我错误理解了热爱。30岁开始热爱钓鱼,开始享受徒步或者跑步,同样是热爱。而且,可能到40岁,这种热爱就消散了,换成了其他事物。

所以,我觉得可能有另一个问题,我们需要解答,那就是,为什么每个年龄段的喜好会不一样?

这个问题并不在于“年龄”本身,而是理解“喜好”与“人”的这种主从关系。其实,喜好,并非我们一个静止的“属性”,而是我们为适应人生不同阶段而演化出的一套内在的、动态的“导航系统”。

这套“导航系统”的运作,背后其实由两大核心逻辑在主导:

  • 从功能上看,喜好是一种“适应性选择机制”。 它是我们内在的驱动力,引导我们去偏爱那些最有助于完成当前人生任务的事物。它回答了“为什么”要变。
  • 从体验上看,喜好是我们“认知世界的方式”。 它是我们看待世界的主观“镜头”,决定了什么东西能被我们“看见”并产生兴趣。它描述了“怎么样”在变。

这两个机制互为因果:底层的“适应性选择机制”启动后,会切换我们上层的“认知世界的方式”,从而塑造出每个阶段独特的喜好。所以,喜好的变化,本质上就是我们内在的“选择机制”为了适应人生,而不断切换我们“认知镜头”的过程。它是一场由内而外、贯穿一生的深刻变革。

青春期时,我们人生的任务是探索“我是谁”,内在的“社交雷达”会立刻启动,让我们天然地被新奇、个性和圈层文化所吸引,于是热爱上了小众音乐和潮流,以此来定义和表达自己。

步入成年期后,任务转为建设生活、承担责任。我们的认知“地图”也切换到实用主义模式,上面高亮着“效率、价值、稳定”。因而,我们的热爱便流向了能让生活更美好的事物——一项新技能、一件好用的家居,或是一段温暖的家庭时光。

最终,当人生行至深处,任务变为整合经验、寻求意义。我们的认知“镜头”也随之变得温情而超然,聚焦于内在的“情感、健康、平静”。此时的热爱,便沉淀为一段深度陪伴、一部怀旧影片,或是一份宁静的田园之乐。

所以,30岁爱上钓鱼,40岁可能转向其他,这并非热爱的消散,而是你内在的导航系统,在你完成了人生的某个任务后,为下一段旅程,精准地切换了目的地和路线。

每一次喜好的变化,都是一次完美的“到站”与“出发”。

这段时间的问题有:一群创作者在一起可以做什么?

更多问题,可以查看:每日一问-第二季301-400

最近更新

如何找到你真正热爱的?|人间松弛指南 | 有个问题

创作者经济

对于创作者,创作,以及创作经济的观察与分享

  1. 创作者经济正在迅速发展,但管理和扩展它所需的技术基础设施尚未赶上。 一些创作者平台目前试图解决的问题。CreatorIQ 和 Captiv8 等主要创作者平台于上周扩展了其衡量和人工智能功能,用于创作者审查以及品牌与创作者合作的品牌和机构用户的安全。其他创作者平台也在扩展各自的重点领域,例如 Upfluence 与 Shopify 集成,或 Grin 最近增加了社交聆听和联盟工具。其他平台,如购物应用程序 LTK 或创作者市场 Aspire,则将自己定位为创作者商务和联盟营销管理的专家。How creator platforms are working on tech infrastructure
  2. 自特朗普胜选以来,Substack 新增了超过100万付费订阅者,使其付费用户总数达到500万,并于2025年初实现了现金流转正。
  3. 网红 MrBeast 在亚马逊 Prime Video 上的真人秀节目《Beast Games》已获续订两季,未来还将有场面更宏大的特技挑战。

词汇

AI内容创作者:将AI视为合作者或者第二大脑,与其共同完成创作的人。创作者的核心能力是构思、引导、筛选和整合AI生成内容,并将其转化为有价值的文化产品。AI负责产量,人类负责意图与风格。创作者的价值不再是“做出内容”,而是“设定可能”。

Tüftler:德语,指的是那种不断钻研、反复摆弄,直到某件事成功的人。这个词并非带有贬义,而是体现了一种坚持不懈地构思和不断完善的精神。

近程思维 (Near mode) 和 远程思维 (Far mode): 由心理学家 Daniel Kahneman 和其他认知科学家在“心理距离理论(Construal Level Theory, CLT)”中提出的思维模式概念。它揭示了我们在不同心理距离下思考问题时,会激活截然不同的认知风格。近程思维更关注“怎么做”,处理的是具体、细节、可行性、眼前的问题。就像你明天要考试,你会想具体复习哪些章节,带什么文具。远程思维更关注“为什么做”,处理的是抽象、核心、价值、长远的问题。就像你规划未来职业生涯,你会思考这个职业的意义、发展前景,而不是明天具体要投哪份简历。

生活简单,内心富足:一种推崇返璞归真、重内轻外的生活哲学。它倡导人们审视自己的生活,减少不必要的物质和外部负担,转而投入精力去丰富自己的精神世界,从而获得更深层次的平静、满足和幸福。

靡不有初,鲜克有终:出自《诗经·大雅·荡》:荡荡上帝,下民之辟。疾威上帝,其命多辟。天生烝民,其命匪谌。靡不有初,鲜克有终。是周朝大夫召穆公讽刺周厉王暴政的诗句。比喻人们做事往往能怀抱热情、立下志向,有一个良好的开端,但很少有人能坚持到最后。对比“善始”的普遍性与“善终”的稀缺性。

观察:分享自己对生活的小观察

  1. 我越发觉得,AI正成为我的“第二大脑”。当我脑子里乱作一团时,只需通过描述将这团“乱麻”输出给它,它就能帮我理清头绪,将混沌转化为逻辑。
  2. 杭州几乎每周都会下雨
  3. 营销电话真多烦,但我更想知道个人信息是被什么平台卖掉的。
  4. 小区旁边开了很多新店,但只有一家特别火,它是一家螺蛳粉店,这家店在抖音上做了很多本地广告,店里也做了很多优惠活动。
  5. 抖音有创作者开始利用AI做第一人称视频解说,什么意思呢?采用声音克隆主角的声音,从他的视角讲述整个故事,比如通过陈桂林的视角讲述《周处除三害》(账号:锦公子)

阅读

Honkish

本文追忆了作者开发的即时通讯应用 Honk,尽管该应用最终停止运营,但其独特的 “Honkish” 设计理念 —— 强调趣味性、实验性和愉悦性 —— 值得借鉴和反思。其产品主要要点:

1.独特的实时互动设计: Honk 摒弃了传统消息应用的发送按钮、聊天记录和草稿箱,实时显示用户的输入过程,并通过动态调整聊天泡泡大小、动画效果等细节来增强用户的临场感和互动性。例如,朋友进入聊天时会有动画和声音提示,双击气泡会产生实时动画和触觉反馈。

2.以游戏化元素提升用户体验: Honk 将游戏融入聊天体验中,例如内置小游戏(井字棋、猜谜等),以及 emoji 碰撞等彩蛋式互动,让用户在聊天中获得更多乐趣。 例如,emoji 反应并非静态添加,而是实时飞跃屏幕,甚至可以发生碰撞。

3.注重细节设计打造独特风格: Honk 在许多细节上都体现了其 “Honkish” 的设计理念,例如自定义 emoji、动画通知、颜色编码提示重要操作、定制字体等,这些细节共同塑造了应用独特的个性和风格。例如,自定义字体 Honk Sans 和 Honk Chat 赋予了应用独特的视觉识别度。

文章提到了 Honk 失败的原因(例如缺乏群聊功能和安卓版本),这提醒开发者在追求创新体验的同时,也要关注产品的实用性和市场需求。 平衡创新与实用性是产品成功的关键。

How Google developed the design for AI Mode in Search

谷歌官方分享的关于 “AI 模式 (AI Mode)” 。其指出,AI 模式 (AI Mode)不仅仅是一个小功能的增加,而是对搜索交互方式的一次根本性革新。这个功能是由用户行为驱动而诞生的。谷歌之前推出的“AI概览”(在搜索结果顶部出现的AI总结)非常受欢迎。另外,用户们开始下意识地用更长、更复杂、更自然的语言提问。例如,“请帮我规划一个适合带两个婴儿的家庭的亲子假期,要求酒店要安静”。然后,用户希望AI的出现是可预测、可主动选择的,而不是被动等待系统判断是否触发。

AI模式的设计刻意要与传统搜索区分开,以“暗示”用户:这是一种全新的交互方式。首先,它鼓励更长的输入,其次,它为追问而设计,将搜索框放在底部,方便你随时进行追问和跟进。然后,当AI在后台整合信息时,会有动态的“思考中”的元素,让你知道它正在为你“干活”。

谷歌强调,这只是一个开始,未来将继续以这种“以用户为中心”的方式不断完善和进化AI搜索体验。

视频:关于人性的44个残酷真相 - 纳瓦尔最新访谈 3 小时完整版_哔哩哔哩

纳瓦尔是一位企业家、投资人,也是AngelList的联合创始人。 访谈涵盖了人性的诸多方面,包括幸福、成功、名誉、自我价值、人际关系以及如何生活得更有意义。纳瓦尔分享了他对这些复杂概念的深刻见解,并探讨了如何在现代社会中找到平衡和满足感。他强调了真实性、自我意识和选择的重要性,鼓励听众摆脱社会期望的束缚,追求自己真正想要的东西。

自我价值来自于对自己行为的尊重和对自身价值观的坚持。通过为他人做出牺牲和履行自己的责任,可以建立更高的自我价值感。

人生的选择:在人生的重大选择上,如职业、伴侣和居住地,应该深思熟虑,不要轻易妥协。如果无法做出决定,那么答案就是“不”。

幸福的本质:幸福不是来自于成功或物质财富,而是对你所拥有的感到满足。真正的幸福在于减少不必要的欲望,并享受当下的旅程。

碎片

1.不管你心里怎么想,只要你身体无法适用想法的环境,那么你可能都无法执行自己的想法的。人还是会受到环境的影响。

2.无论剧情是何种类型,都必须「设置谜题」。世界之谜、角色之谜、主题之谜……「谜题」的种类很多。即便是故事再有趣,如果故事里的世界没有任何危险,就会让内容显得平淡。只有合理设置让人在意的疑问,引导玩家有希望「探明不明晰内容的真相,爽上一把」的欲望,才能加强用户的关注力度。——奈绪蘑菇《星铁》制作人与《Fate》之父的对谈,不仅仅只是一次双厨狂喜 - 哔哩哔哩

3.理性在 LessWrong 上有多种定义,但也许最权威的定义是:你越理性,你的推理就越可能让你拥有准确的信念,进而使你能够做出最有效推进目标的决策。

4.音乐正是这样一种介质,一开始它带领我们走进一个世界,而当我们游历一番意犹未尽地离开时,它早已带着这个世界,走进我们的内心深处。——《崩坏:星穹铁道》遥远星球之歌VOL.3:我在匹诺康尼听音乐

5.因为公司中最新、最相关的信息不在 Google 文档、内部维基或 Slack 频道中,而是在员工每天进行的对话中。通过 Granola,现在可以理解这片信息海洋,并以无数种方式加以利用。—— Granola 2.0: A second brain for your team | Granola

6.任何使用过 LLM 工具的人已经非常熟悉的经验法则。保持上下文的清晰非常重要,“对话”只是产品界面的构造,它们会影响 LLM 本身的响应质量,一旦你的上下文被“污染”,它将无法恢复,你需要重新开始一个新的聊天。——LLMs get lost in multi-turn conversation | Hacker News

7.“壳”被低估了,应该叫“容器”和“环境”(环境是人的反应器)

工具与玩具

1.Jelly 是一个用于团队共享邮箱的新型共享收件箱

2.Exa.ai,一个可以用来linkedin 搜索,公司搜索,论文搜索

3.Cotrans,漫画翻译工具

4.gemini生成的《短剧市场中美对比分析

5.App stacks,了解产品背后的故事

6.飞机设计指南

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